×

Op vrijdag 7 juli 2023 organiseerde ECP op initiatief van het ministerie van Binnenlandse Zaken een sessie begeleidingsethiek over de casus “Online games en digitale ID”.

Tijdens deze sessie is gekeken naar de mogelijke inzet van digitale identiteit voor leeftijdsverificatie bij Game consoles met behulp van een digitale wallet. De bedoeling is dat ouders een hoofdaccount aanmaken bij Nintendo, wat hen toegang geeft tot de parental controls. Vervolgens kunnen kinderen door de ouders geautoriseerd worden om bepaalde spellen te kunnen spelen en om bepaalde aankopen te kunnen doen.

Welke actoren spelen bij deze technologie een rol en welke positieve en negatieve effecten kunnen er bedacht worden? Welke waarden liggen achter de effecten en welke handelingsopties kunnen daarmee gevormd worden?

Alle actoren, effecten, waarden en handelingsopties zijn hier terug te lezen.